Biografia

Julien Blondel
Julien Blondel Escritor de banda desenhada, designer de jogos e jornalista, Julien Blondel nasceu em Reims em 1975. Entusiasta da música, começou a sua carreira como locutor de rádio aos 14 anos, antes de se tornar DJ e organizador de raves nos primórdios da cena techno em França. Em 1994, abandonou a música eletrónica e os seus estudos de literatura para se dedicar à escrita de guiões e contos. Entusiasta dos jogos de RPG, rapidamente chamou a atenção da revista Casus Belli e começou a trabalhar como freelancer para a imprensa especializada. De seguida, mudou-se para Paris, onde se tornou editor-chefe da revista Backstab e designer de mundos e regras de jogos para a maioria das principais editoras francesas. É o criador de Prophecy, um RPG de fantasia heróica passado num mundo concebido por dragões elementais, e contribuiu para o desenvolvimento de Shaan, Polaris, Nephilim, In Nomine Satanis, Legend of the Five Rings e Dark Earth, para os quais publicou cerca de cinquenta livros e uma longa lista de cenários, antes de se juntar à equipa da Les Humanoïdes Associés para coordenar a adaptação franco-americana para RPG de Os Metabarões com Alexandro Jodorowsky. Escreveu artigos e concedeu entrevistas para Lotus Noir, Metal Hurlant, Casus Belli, Backstab e Les Inrockuptibles; criou RPGs e cenários para Halloween Concept, Asmodee, Yeti Entertainment e Le 7e Cercle; e desenvolveu diálogos e design de jogos para videojogos para a HIP Interactive, Asobo e Universal. Colaborou extensivamente na indústria editorial, combinando a sua escrita com responsabilidades como editor de séries e gestor de projetos. Em 2004, ganhou o prémio de Jogo de RPG do Ano por Vermine, elogiado pelo seu sistema de jogo e ambiente ecológico, e assinou o seu primeiro projeto de banda desenhada com Les Humanoïdes Associés: Le Serment d'Aÿna (O Juramento de Aÿna), uma série de fantasia contemporânea que foi inicialmente publicada como conto na revista Métal Hurlant. Em 2005, participou no lançamento da revista Jeux Pro e da coleção "Aventures", para a qual criou a adaptação interativa em livro de O Feiticeiro de Oz, de David Chauvel e Enrique Fernandez, publicada pela Delcourt, bem como o jogo de aventura passado no mundo de Noodles!, de Séverine Gauthier, Christian Lerolle e Thomas Labourot, publicado pela Soleil. Em 2006, assinou contrato para quatro projetos em rápida sucessão, abrangendo ficção científica, ação contemporânea, suspense e ópera espacial: Akademy (com Anne Rouvin) e Les Orphelins de la tour (com Thomas Allart), publicados pela Delcourt; Actors Studio (com Camilo), publicado pela Les Humanoïdes Associés; e Nova (com Jaouen), publicado pela Soleil. Simultaneamente, também trabalhou na indústria da banda desenhada como representante do sindicato, ao lado de autores como David Chauvel, Cyril Pedrosa, Fabien Vehlmann, Lewis Trondheim e Christophe Arleston. Ele vive em Paris.

